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首次二元交易者的策略

每个平台都有各自的优点和缺点

否。Docker 技术最初是基于 LXC 技术构建(大多数人都会将这一技术与"传统的"Linux 容器联系在一起),但后来它逐渐摆脱了对这种技术的依赖。就轻量级 虚拟化 这一功能来看,LXC 非常有用,但它无法提供出色的开发人员或用户体验。除了运行容器之外,Docker 技术还具备其他多项功能,包括简化用于构建容器、传输镜像以及控制镜像版本的流程。

【开发经验】浅谈flutter的优点与缺点

很多前端开发者应该都寻找过跨平台的App解决方案,包括没有同时独立开发 iOS 和 Android 每个平台都有各自的优点和缺点 双端原生app的开发者,应该都接触过或者看到过Google的 Flutter 框架。我对于iOS原生开发与基于Vue.js的web开发比较熟悉,并在一个正在进行的蓝牙硬件项目中应用了 Flutter 框架,经历的漫长的适应,在本文中我将以iOS原生开发者与web开发者的视角看待 Flutter 框架,简单罗列 Flutter 的优势与缺点。

Flutter优点

Flutter 的优点非常明显,如果你选择一个跨平台框架,与众多基于 html 的跨平台框架相比, Flutter 绝对是体验最好,性能与构建思路几乎最接近原生开发的框架。

Flutter 对比 weex 和 react native 相比,性能的强大是有目共睹的。基于 dom 树渲染原生组件,很难与直接在原生视图上绘图比肩性能,Google作为一个轮子大厂,直接在两个平台上重写了各自的UIKit,对接到平台底层,减少UI层的多层转换,UI性能可以比肩原生,这个优势在滑动播放动画时尤为明显。

Flutter 的路由传值非常方便, push 一个路由,会返回一个 Future 对象(也就是 Promise 对象),使用 await 或者 .then 就可以在目标路由 pop ,回到当前页面时收到返回值。这个反向传值的设计基本是甩了微信小程序一条街了。弹出 每个平台都有各自的优点和缺点 dialog 等一些操作也是使用的路由方法,几乎不用担心出现传值困难

Flutter 的动画简单到不可思议,动画对象会根据屏幕刷新率每秒产生很多个(一般是60个)浮点数,只需要将一个组件属性通过补间(Tween)关联到动画对象上, Flutter 会确保在每一帧渲染正确的组件,从而形成连贯的动画。这种十分暴力的操作在 Flutter 上却看不到明显的卡顿,这也是 Flutter 的一个魔力所在。相比之下其他跨平台框架几乎不能设计动画……往往会遭遇非常严重的性能问题。

Google直接在两个平台上在底层重写了UIKit,不依赖于 Css 等外部解释器,几乎不存在UI表达不理想,渲染不正常的情况,可以获得非常稳定的UI表达效果。 Css 换个浏览器就有不同的表现,基于 Css 的跨平台框架很难获得稳定的UI表现。

Dart 是一个静态语言,这也是相对于js的一个优势。 Dart 可以被编译成js,但是看起来更像 java 。静态语言可以避免错误,获得更多的编辑器提示词,极大的增加可维护性。很多js库也已经用ts重写了, Vue3.0 的底层也将全部使用ts编写,静态语言的优势不言而喻。

Flutter缺点

这是最大的问题,跨平台框架说白了就是UI跨平台,最后还是在原生平台运行,本来两个平台就有天壤之别,一套代码就想吃掉iOS和Android在实际应用之中其实根本就不现实。 Flutter 具有与原生代码互相调用的能力固然非常科学,但是问题反而显得更加明显——我一个前端工程师上哪里去知道什么是 UIViewController ,什么是 Activity 呢?我要是双端都熟悉,学习 Flutter 就显得很没有必要。这是一个很矛盾的点,特别是在团队里,只有几个前端突然想学 Flutter ,是绝对做不来大项目的,如果有原生开发者,那就没必要搞 Flutter 了。

Flutter 提倡“组合”,而不是“继承”。在iOS开发中,我们经常会继承UIView,重写UIView的某个生命周期函数,再添加一些方法和属性,来完成一个自定义的View。但是在 Flutter 中这些都是不可能的——属性都是 final 的,例如你继承了了一个 Container ,你是不能在它的生命周期中修改他的属性的。你始终需要嵌套组合几种 Widget ,例如 Row , Container , ListView 等 Widget 。这种方法非常不符合直觉,初学时很难想明白如何构建一个完整的组件。

Flutter 的 Widget 分为 StatefulWidget 和 StatelessWidget 两种,一种是带状态的一种是不带状态的,刚开发的时候很难想明白用哪个,因为 StatelessWidget 也能存值,其实区别就在于框架重构UI的时候会使用 State 来重构,如果是 StatelessWidget ,暂时存进去的值就没了。但是问题远不止这么简单,好在只是有点麻烦,并不影响产品性能。

虽然google尽可能的让我们通过构造函数定制化 Widget ,但是也难免有遗漏的。例如,又一次我想修改一个 Appbar 的高度,居然没有找到关于高度的属性,通过阅读源码发现,高度是写死( const )的。上文已经说过,无法通过生命周期来改变组件属性,自己写Appbar显得非常没必要,毕竟我还是想使用 Appbar 的各种方便的功能。最后我只能把他的源码全部复制出来,直接修改高度来使用。初学框架,和一些初级开发者是不可能有迅速阅读源码的能力的(作为框架也不应该产生如此问题)。一些定制化的UI的Api设计经常有缺失,好在我已经基本习惯了。除了 Appbar 这种复杂的组件,自己写一个小组件也并不费事。

这里是最蠢的, Flutter 支持动态加载不同分辨率的图片,但是目录设计太鬼畜了。简单的说,Sketch导出的多分辨率资源,几乎不可能直接拖到 Flutter 里用,极其,极其,麻烦。

毕竟国情在此,要用 Flutter ,先买梯子。虽然有“在中国使用Flutter”指南,但是太麻烦,没梯子开发 Flutter ,难度系数太高了,总不能碰到每个问题都花一整天寻找替代方案吧,先买好梯子图个安心……

Flutter 主要的坑就在于需要非常了解原生的环境,其实跨平台的框架都是如此,想要通过跨平台的API就拿下双端的开发任务,对认真学习的原生开发者来说也是不公平的。
主要的优势则在于动画流畅,很多开发者反应比原生安卓还流畅(存疑),至少在iOS上是看不到卡顿的,安卓上动画也很稳定,性能上展示了 Google 的硬实力

《springcloud超级入门》微服务的概念和优缺点《一》

Java李杨勇 发表于 2021/08/04 23:42:11 2021/08/04

【摘要】 微服务是什么?它的优缺点有哪些? “微服务”一词来源于 Martin Fowler 的《Microservices》一文。微服务是一种架构风格,即将单体应用划分为小型的服务单元,微服务之间使用 HTTP 的 API 进行资源访问与操作。 在笔者看来,微服务架构的演变更像是一个公司的发展过程,从最开始的小公司,到后来的大集团。大集团可拆分出多个子公司,每个子公司的都有自己独立.

微服务是什么?它的优缺点有哪些?

“微服务”一词来源于 Martin Fowler 的《Microservices》一文。微服务是一种架构风格,即将单体应用划分为小型的服务单元,微服务之间使用 HTTP 的 API 进行资源访问与操作。

臃肿的系统、重复的代码、超长的启动时间带给开发人员的只有无限的埋怨,丝毫没有那种很舒服的、很流畅的写代码的感觉。他们把大部分时间都花在解决问题和项目启动上面了。

微服务架构的优势

每个服务都提供 REST API,所有的基础服务都必须抽出来,很多的底层实现都可以以接口方式提供。

微服务架构的劣势

单体应用的时候,所有模块之前的调用都是在本地进行的,在微服务中,每个模块都是独立部署的,通过 HTTP 来进行通信,这当中会产生很多问题,比如网络问题、容错问题、调用关系等。

每个微服务都有自己的数据库,这就是所谓的去中心化的数据管理。这种模式的优点在于不同的服务,可以选择适合自身业务的数据,比如订单服务可以用 MySQL、评论服务可以用 Mongodb、商品搜索服务可以用 Elasticsearch。

服务和服务之间通过接口来交互,当接口有改变的时候,对所有的调用方都是有影响的,这时自动化测试就显得非常重要了,如果要靠人工一个个接口去测试,那工作量就太大了。这里要强调一点,就是 API 文档的管理尤为重要。

在采用传统的单体应用时,我们可能只需要关注一个 Tomcat 的集群、一个 MySQL 的集群就可以了,但这在微服务架构下是行不通的。当业务增加时,服务也将越来越多,服务的部署、监控将变得非常复杂,这个时候对于运维的要求就高了。

响应式设计、移动端网站与原生应用的优点和缺点

响应式设计与移动端网站和Native App的优点和缺点

- 用户体验:恭喜!你有一个网站,是专门为移动设备创建的,考虑到平台的所有优点和局限性,让你有一个良好的机会,创造一个漂亮的和可用的UX。
- 速度:您的网站在移动平台上加载更快,更轻松。
- 成本:相对于响应式设计,创建一个移动网站并不便宜,但你仍然可以到一个非常合理的价格价的价值。
- 从本搜索中受益:搜索引擎提供的良好的UX往往不如你做的,所以本二搜索结果优化,移动网站有更好的机会进行排列。
- 立即访问:虽然比响应式设计没有额外的好处,但对于一个需要下载的安装的Native App,仍然发挥着它的作用。

- 多个URL:您的用户必须记住两个URL,或以其他的方式重定向到移动网站,这需要几秒钟的时间。而且移动网站还需要为SEO做额外的工作。
- 维护:您必须得维护两个网站。
- 没有普遍的一致性:你必须考虑到,有两种不同类型的移动设备:触摸屏和键盘导航。一个单一的移动网不以同样的方式在所有类型设备上工作。

响应式设计与移动端网站和Native App的优点和缺点

响应式设计与移动端网站和Native App的优点和缺点

响应式设计与移动端网站和Native App的优点和缺点

Native App是专门为移动设备开发的软件。本机应用程序不是所有的设备共有的,因为它们是为特定的操作系统进行开发。用户必须要从一个特定的操作系统商店下载应用程序,如在Google Play或Apple Store,然后安装到移动设备上。

  • 用户体验:Native App比任何移动优化方案都具有更好的UX。
  • 辅助功能和速度:应用程序可以运行,即使没有连接网络也可以访问您的所有信息。如果你足够幸运,拥有一支丰富的团队和良好的编码器,你的运用程序可以加载的更快,更顺利。
  • 一切你能想象:在这里你可以和应该考虑的盒子,并得到创造性。移动平台,尤其是带触摸的导航,可以提供更好的UX功能和工作质量。
  • 可见性:一旦用户在移动设备上安装了,他就一直会显示在菜单中或在桌面上有一个独特的图标。

- 每个平台都有各自的优点和缺点 不能在所有设备上访问:你的应用程序是建立只是在一个特定的操作系统,这意味着iOS系统上的应用不能在别的设备上访问。
- 不具灵活性:所有的应用程序更新都必须通过应用程序商店,每次提交都得获得批准,这有可能需要长达几个星期的时间。而且不是每个用户都很乐意与频繁的更新,有些人会一直使用旧的版本。
- 成本高:Native App的开发显然是众多解决方案中最贵的一种。
- 营销和搜索引擎优化:需要一个完全不同的营销策略来推广你的应用程序,你可以需要一个专业的移动营销人员帮忙。

响应式设计与移动端网站和Native App的优点和缺点

所以,给移动端优化做出最后的选择,记住三个要点:你的业务目标项目预算行业特点

译者手语:整个翻译依照原文线路进行,并在翻译过程略加了个人对技术的理解。如果翻译有不对之处,还烦请同行朋友指点。谢谢!

什么是 每个平台都有各自的优点和缺点 Docker?原理,作用,限制和优势简介

否。Docker 技术最初是基于 LXC 技术构建(大多数人都会将这一技术与"传统的"Linux 容器联系在一起),但后来它逐渐摆脱了对这种技术的依赖。就轻量级 虚拟化 这一功能来看,LXC 非常有用,但它无法提供出色的开发人员或用户体验。除了运行容器之外,Docker 技术还具备其他多项功能,包括简化用于构建容器、传输镜像以及控制镜像版本的流程。

传统的 Linux 容器使用 init 系统来管理多种进程。这意味着,所有应用都作为一个整体运行。与此相反,Docker 技术力争让应用各自独立运行其进程,并提供相应工具,帮助实现这一功能。这种精细化运作模式自有其优势。

Docker 容器的好处

层和镜像版本控制

每个 Docker 每个平台都有各自的优点和缺点 镜像文件都包含多个层。这些层组合在一起,构成单个镜像。每当镜像发生改变时,就会创建一个新的镜像层。用户每次发出命令(例如 runcopy)时,都会创建一个新的镜像层。

启动和运行新硬件、实施部署并投入使用,这在过去一般需要数天时间。投入的心力和成本往往也让人不堪重负。基于 Docker 的容器可将部署时间缩短到几秒。通过为每个进程构建容器,您可以快速将这些类似进程应用到新的应用程序中。而且,由于无需启动操作系统即可添加或移动容器,因此大幅缩短了部署时间。除此之外,得益于这种部署速度,您可以轻松无虞、经济高效地创建和销毁容器创建的数据。

使用 Docker 的缺点有哪些?

Docker 本身非常适合用于管理单个容器。但随着您开始使用越来越多的容器和容器化应用,并把它们划分成数百个部分,很可能会导致管理和编排变得非常困难。最终,您需要后退一步,对容器实施分组,以便跨所有容器提供网络、安全、遥测等服务。于是,Kubernetes 应运而生。

使用 Docker,您将获得与传统 Linux 容器不同的类 UNIX 功能,包括可以随同应用一起,在容器中使用 cron 或 syslog 之类的进程。当然,在某些事情上面也存在一些限制,例如终止子进程之后,需要清理孙进程,而对于这类事情,传统 Linux 容器会自行处理。但我们可以在开始时更改配置文件和设置功能,从而消除这些顾虑,这些都是瑕不掩瑜的小问题。

除此以外,有些其它 Linux 子系统和设备也未指定命名空间。它们包括 SELinux、Cgroups 以及 /dev/sd* 设备。这意味着,如果攻击者控制了这些子系统,主机也将不保。为了保持轻量,主机与容器共享内核,也因此埋下了安全漏洞的隐患。在这一点上,它与虚拟机不同,后者更加严格地与主机系统保持隔离。

Docker 守护进程也可能成为安全隐患。为使用和运行 Docker 容器,您很可能需要使用 Docker 守护进程,来为容器提供持续运行时环境。Docker 守护进程需要根权限,所以我们需要特别留意谁可以访问该进程,以及进程驻留在哪个位置。例如,相比公共区域所用的守护进程(例如 Web 服务器),本地守护进程的受攻击面要小得多。